牧师手册
根据3.5 PHB,牧师是以感知为关键属性的神术施法职业。牧师是我最喜欢扮演的职业之一,我脑子里总是 想着关于各种牧师build的不同点子。牧师可以说是游戏中最多变的职业之一,如果恰当规划的话可以胜任几乎冒险小队中所有的角色定位。这归结起来就是我写这本手册的原因。当然,如果不是Skydragonknight提醒我应该写牧师手册,我压根就没想到这点,所以容我顿首再拜。再当然,还要感谢Dictum Mortuum的各个大作,革命性的各种职业手册。有各种想法/吐槽尽管提,我会尽量保持对这个手册的更新;咱有点终结版强迫症,所以我希望这个牧师手册能一直保持更新。既然3.5版已经不再出新设定了,我觉得现在是写出这本牧师手册的最佳时间。又及,本帖只专注于讨论牧师。我知道这话有点多余,不过还是请注意,如果不是在build范例里要用到,请不要讨论法爷/卷爷/小德等等其它基础职业。
在队伍中的角色定位
如我前面说的,牧师可以胜任(就我的看法来说)队伍你想担任的任何位置。显然关于具体某个位置的最佳职业是啥,众说纷纭,不过这不是本帖要讨论的。这里只讨论最基本的几个位置,以及如何做好。
首席菜刀/战牧
主修近战的牧师,至少需要达到两个标准。Power Attack是堆伤害输出的核心专长之一。在战牧的build里,力量可能比感知还要重要,因为你的神术主要用来给自己buff,所以不怎么需要堆神术的save。神能和正气如虹是必备的两个神术。如果你能带一堆夜之杖nightsticks(见下面的“有争议的战术/花招”),或者高的吓人的魅力,或者某些带额外专长的系统,超魔法术持久Persist Spell为每天的起床buff提供一种可行的选择。注意:如果战牧能拿到9环神术,那么因为兼职或者进阶掉一些施法者等级还是可以接受的。奇迹术是一个很赞的buff用神术。
首席远程/弓牧
主修弓箭的牧师,需要禅心射。单关键属性是优化build的一个非常重要的手段。不幸的是,当一个牧师,堆体质/感知/魅力已经够让人发狂了,如果还需要堆敏捷,你想更疯一点吗?只需要花费一个专长位,牧师就能少堆一个关键属性,你值得拥有。我的观点是牧师应该能使用最好的本职业可用物品,也就是说,重甲。只有潜行流牧师是例外(见下面)。精灵领域对牧师来说也很有用,但这要看你的DM是不是要求“必须是精灵才能选精灵领域”。通过一些进阶职业,比如光辉侍者Radiant Servant(CD)或者雾岛寻者Seeker of the Misty Isle(CD)获得擅长军用武器,这样就不用必须选择战争领域。另外,记得花钱买猛禽之箭(万物)。如果你信仰艾罗娜Ehlonna的话,尤其需要。最后,如果你的DM允许你获得游侠的法术的话,进一级进阶游侠Prestige Ranger(UA)也很有用。
首席技能牧/潜行牧
要做出最佳的“潜行流”牧师,通常选择小体型种族、以及具有敏捷加值的种族。我的建议是,只有潜行牧才需要考虑使用重甲之外的盔甲。轻甲或者秘银中甲,可以最小化盔甲技能减值。做潜行牧build,可选资源很多,但是诡术领域和幸运领域是很好的选择。神圣敏捷Divine Agility之类的法术也很赞。做潜行流牧师,本人力荐使用牧师变体--修道牧师Cloistered Cleric(UA)--要了解修道牧师可以看后面的帖子。
首席治疗者/奶牧
牧师的这一标准定位让很多牧师玩家感到压力。有两种主要的方式来做好这一角色定位:其一是只专注治疗,其二是治疗之余兼修其它能力。你可以考虑当纯治疗,将你所有的法术/专长/进阶职业都花在增强治疗同伴的能力上。或者,考虑擅长做点别的,但同时也有不错的治疗能力。有强力进阶可以增强你的治疗能力,而且不需要把你的人物困死在治疗上。我非常认同Treantmonk's God在帖子里说的--控制伤害的最佳方式是避免伤害。另一方面,另一个常见误解是:要当好治疗者,必须选择正能量。如果你看了后面的专长部分,就知道这个想法错的离谱。
首席辅助者/辅牧
作为一个辅助者是一个很棒的定位,也是我最喜欢的位置之一。要扮演好这一角色通常有两个选择:法术持久和法术瞬发。前者让你每天起床就能做完辅助者的工作,然后开始专心做别的(见后面的第二定位部分)。D&D是一个团体游戏,牢记这点,如果团里只有你自己玩的爽,那么最后只会导致没人和你玩。有了魔化防具Magic Vestment和高等魔法武器Greater Magic Weapon,意味着你的小队可以把钱花在其它急需的地方。确保小伙伴们都了解这一点。
首席施法者/法牧
首席施法者到底代表着什么?可以理解为你专注于当治疗者或者是辅助者,也可有别的解释。节俭是美德,所以本文中施法者不包括治疗者和辅助者。你可以有很多方法来做好这一角色。你可以是个神术咒法师,通过召唤怪物Summon Monster和异界誓缚Planar Binding招一帮小弟与大腿。天灾召唤师Malconvoker (Complete Scoundrel)和 咒法召唤师Thaumaturgist (Dungeon Master's Guide)等进阶职业都能优化这几个法术的效果。你也可以充当一个进攻型的施法者,通过胁迫类和幻术类法术来控制战场。你也可以是个防御型的伤害制造者。这完全取决于你到底想把你的牧师做成啥样。
第二定位
DND是一个“有限”游戏。你的专长有限,技能点有限,一切都是有限的(译者表示这句大雾)。你永远都觉得资源不足,不过牧师也不是那么缺。根据你的第一定位你可能需要一些必选专长,总的来说,你还是会有一些活动专长位,可变的空闲法术位,或者别的啥,让你有机会一专多能。记住:永远不要黔驴技穷!
主题定位
你可以设计各类主题风格的牧师,小到选择不同的领域,大到选择复杂的进阶路线,你能组合成各种牧师范来玩。由于原作者只给了链接,译者功力有限,大家自己从原帖的链接点过去看吧。 :em032
属性
力量:力量对于战牧来说是重要属性。如果你打算当弓牧或者不打算当肉搏DPS的话,这个属性对你来说不重要。
敏捷:你是牧师,你要穿重甲,全身甲。穿其它类型的盔甲可不是最佳选择。当然,有的build需要高敏捷,但这并不常见,因此通常来说,你不需要堆敏捷。
体质:对任何职业来说都是个重要属性,所以给蓝色。在高等级时,体质决定你的HP,当然你的生命骰也有影响。但是D8+8体质修正比D12+0体质修正,每级给的HP更多,你可以很容易看出这点。
智力:你的技能点数是2+智力修正。智力是垃圾属性。(虽然你可能需要把仅有的每级两个技能点,花在专注和法术辨识上,拥有10智力已经足够了。)
感知:感知是牧师最重要的属性。感知决定了你的施法能力,对于一个施法者来说,这是安身立命之本。有很多牧师的build里感知是第二高的属性,如果你不打算使用攻击性的法术,这么做是可行的。但是感知也决定了你的额外法术位,所以堆一堆感知还是很有必要。
魅力:魅力能增强你的社交类技能,不过你有点技能点吗...魅力也提高了你的驱散能力从而有助于对付亡灵...再或者...增强了神圣超魔法DMM这个专长(见下)。如果你不打算使用DMM,魅力也不用堆了。
种族
LA+0
劇透 - :
滥弱废材
精灵各亚种 -别选精灵当牧师。各种亚种要嘛给敏捷加值,要嘛给体质减值,要嘛兼而有之。如果做弓牧,选精灵还成,因为有精灵领域,但是万法上并没要求精灵种族作为选精灵领域的前提条件,所以你可以选个更好的种族来代替精灵。如果非要选精灵,千万,千万别选带体质减值的亚种。
地精各亚种 -别选。敏捷不值得这么在意,就是要堆敏捷也别选地精。咋一看地精适合做潜行牧,相信我这是大坑。即使最好的地精亚种也不适合做牧师。
兽人各亚种 -感知魅力双残。不解释。如果非要带兽人血统,可以考虑沙漠半兽人。
刚正朴实
下面这些是做牧师的常用种族。做出的牧师刚正朴实,不会让你的队友DM高喊“滥强!”。在正常强度的跑团里,选这些没错滴。
矮人各亚种 -推荐。体质加值不错,魅力减值不利于DMM(不过影响不大)。能穿重甲全速前进很不错,虽然移动速度慢点但也不是不能接受。下面几种亚种矮人没有魅力减值,作者推荐:沙漠矮人,梦矮人,金矮人,Korobokuru矮人。
星精灵UE -通常来说,精灵不适合当牧师。但是在特定情况下,星精灵是很有用滴。如果游戏中你需要堆魅力来烧DMM,+2魅力可以抵消-2体质的影响。当然,选不选看你的团是啥情况。
侏儒各亚种 -+2体质/-2力量,对牧师来说是很平衡的属性修正。高体质对很多build来说都是很好的选择,而损失的力量并不算必需属性。因此,别选不加体质的侏儒亚种。
半精灵DMG -不错的种族加值,且没有精灵的体质减值,对牧师来说是好选择。
强心半身人FRCS -自带敏捷加值和小体型加值,以及一点点力量惩罚,选这个能做出很棒的潜行牧。这还自带一个免费额外专长位。任何送额外专长的种族都代表着强力!
沙漠半兽人UA -智商拙计算毛?通常各种半兽人都有大量的精神类属性减值,但沙漠半兽人的属性相对平衡。如果你想做个兽人血统的牧师,这是最好的选择之一(译者表示作者没写之二是啥)。
人类PHB -一个额外专长位很不错。技能多一点不算必不可少,但也锦上添花,对一些Cloistered Cleric修道牧师build来说很有用。
徽民RoD -选择徽民的徽记组合可以实现一些组合技。每天两次,你可以得到类似DMM的效果,或者把感知修正加到伤害里(对弓牧来说很有帮助)。
强力凶残
半变形怪ChangelingMM3/ECS -天赋的改变外貌能力很适合潜行牧,半变形怪也可以选择变型领域,让你获得各种变型法术。这货可以进阶Shifter。最重要的是,半变形怪可以选Able Learner专长。
密语侏儒Whisper GnomeRoS -我知道你在想啥。为什么推荐一个带魅力减值的种族,DMM都没足够的驱散次数了。密语侏儒能做出理想的潜行牧。这个种族强的难以想象,许多玩家认为应该给至少LA+1。体质和敏捷双属性加值,足够抵消少一次驱散次数。而且这货可以进阶影法师Shadowcraft Mage (Races of Stone)。
狗头人KoboldMM/RotD -如果不喜欢标准的,可选你喜欢的亚种。不过记得所选要能蹭上web enhancements。只要一个专长(译者注:龙类进化Dragonwrought,RotD),就可以感知/智力/魅力都+3年龄加值而没有其他年龄减值。一个专长就实现了20级武僧才有的效果。
次级阿斯莫Lesser AasimarPGtF -+2感知和魅力,没属性减值,真的大丈夫?“老板,这个猪头我要了。”大部分DM都禁了这货,因为PC们需要付出的仅仅是节操以及武器和防具擅长... 很凶残的选择,如果你能用的话。
疯狂另类
神性动物Sav -至少+4感知,这能做出很不错的牧师。而神性动物能做出滥强的牧师(滥弱的译者表示完全没看懂怎么做。)。如果你假装不知道:现实是没几个DM肯开《异族宝典》这本书,那你选吧。
波默星民BuommanPlH -感知加值,跨位面亚种。强力组合,但这个种族不能说话。当你等级够高,能获得某种心灵沟通能力的时候,才适合选这个种族。很奇葩,但也很有趣。
洁莱鼠JermlaineMM2 -+6感知,超小型体型,洁莱鼠能做很强力的法牧。隐匿性也是很好的特性。但是你长的太吓人,所以DMM被你吓跑了。
涅拉蟾PlH -LA+0的异界生物?!没错,我说的就是这货。异界生物类别=10战9赢。不过不是所有的团都适合用这个种族。
模板
首先感谢Tigurius写的Master Template List。选用模板,对于施法者通常来讲是个坏选择,因为模板常带来等级调整。只有很少的模板值得牧师选择。如果能用回购去掉等级调整的话(译注:UA的变体规则),许多模板还是值得选用的。如果因为某种原因你愿意接受种族HD的话,绝大多数的模板都值得选择。注意:等级调整能回购,种族HD不能。
LA +0
Primordial Giant原初巨人SoX - 本模板对牧师来说就是渣。这是个典型的陷阱,魅力加值只是看起来挺美,但是实际上你损失了力量和体质。别提你选择当巨人已经有LA了。(我不知道哪有LA+0的巨人种族。)如果你准备做个半巨人邪术师/魔焰信徒build的话这么选可能还行,但是并不是个理想的build,所以为什么一开始就吊死在这个歪脖树上?
Necropolitan亡民LM - 另一个坏选择。你的HD从D8变为D12,平均每级多了+2的HP,大概等于+3体质,但你已经不是生者了。别提你在变成死者时还要掉一级。别在这里浪费时间。
Amphibious Creature两栖生物Storm - 没啥特别的,不好不坏。如果你跑航海团,可能有用。
Dragonborn龙种RotD - 一方面你得到体质加值,以及在不重要的属性上有减值。另一方面,你必须选择善良阵营。如果你的卡就是计划当善良角色当然再好不过。记得基础种族选择一个种族属性调整不错的,因为你套上模板后基本失去了除属性调整外的其它所有种族特性。记得去看看帖子里“花招”部分。
LA +1
Mineral Warrior矿物战士Und - 施法属性减值没啥好的。DR 8/精金倒还不错,但是不够弥补损失。如果做个15级以上的牧师可能比较适合。还是绕道选别的吧。
Chameleon变色龙Und - 没啥特别的。攀爬速度增加挺美。技能加值对于潜行流牧师还成。
Blooded One沐血生物UE - 你免费得到体格属性加值和战斗反射专长。有不给好评的理由吗?
Dark暗影ToM - 视线内隐藏,赞。虽然你可以通过奇物得到这个效果,但对于潜行流牧师来说还是不错的选择。
Draconic龙裔RotD - 3个关键属性得到加值。天武。龙血亚种类别可以说优劣参半。但仍然是一个物有所值的模板。
Feral野化生物Sav - 好顶赞!加强的都是牧师关键特性,削弱的都是无足轻重的。(译注:+4力量,-2敏捷,+2体质,-4智力(最小2),+2感知。陆地速度+10尺,+6天防AC,获得两爪击。黑暗视觉,快速医疗。精通攫抓,猛扑,耙爪,撕裂。变人形怪物)。而且把你的HD增加成了D10。如果能使用回购去掉LA的话简称BUG,就是有LA也是强力模板。
LA +2
Lycanthrope兽化人MM - 种族HD实在是太,太,太高了。只有很少几种动物能让你能得到9环法术,而且这要求你使用受难兽化人afflicted lycanthropy,这比当自然兽化人natural lycanthropes难。
Celestial/Fiendish天界/恶魔MM - 没属性奖励。品质糟糕。LA+0都不值。严肃滴说,根本没有当模板的加值啊。
Gravetouched Ghoul盗墓食尸鬼LM - 明智之选。和亡民模板一样,你的失去了体质属性。另一面是,天武不错,感知加值不错(译注:+2力量,+4敏捷,+2智力,+4感知,+2魅力)。如果你的卡是低于32点的购点,而且可以使用回购,那么选这个模板对你会有助益。
Half-Fey半精类FF - 飞行能力和感知加值让这个模板的评分高于红色。其它部分没啥亮点。
Half-Vampire半吸血鬼LM - 你决定选这个模板记得要去掉血液依赖。这个模板没啥特别突出的地方,也没啥明显的缺点。这个给的天武比其它模板给的可能更好点。
Shadow阴影LoM - 对于特定build来说这个模板可能很出彩,而对另外的build来说就很平庸了。闪避能力很不错,而且你还得到了快速医疗。
Phrenic心念(译者实在不知道该咋翻译了,直译就是膈神经)XPH - 优质模板。PLAs强力且实用。属性加值也不错。如果使用灵奥共通规则,那么法术抗性也有用。
Saint圣化BoED - LA+2的模板中最强的那个。当然要进这个模板的前提要求挺多,不过...你要是打算做个善良的角色这算毛的限制啊,等等,可以使用回购?选它!!!
主要职业特性
Hit Die:D8的生命骰不错,但也不算强。你比法术和游荡者高,但野蛮人和warblade能轻松碾压你。这不是最重要的属性,不过高点总是好的。总的来说体质修正值对你的HP贡献更大。
技能:你是靠感知施法。你没察言观色。你就是想堆技能也没足够的技能点。2+智力修正的每级技能点数,毫无特色。如果你的智力加值不为负值的话,你可能需要把技能点花在法术辨识和专注上。技能等级对牧师来说没啥重要性。
武器和盔甲擅长:你擅长重甲,这有助于保住你的小命。装备选择是优化Build的途径之一,所以不要乱选。你也擅长盾牌,记得带个活化盾。活化盾对战牧和弓牧来说都很有用。如果你不选择战争领域的话,你只能选择轻型武器,这是牧师的弱项。钉头锤是牧师的最佳轻型武器。
灵光:如果你信仰神灵,则你的灵光与你的神相同。如果你是无神牧师,你的灵光与你的阵营相同。灵光不会带来啥好处,顶多让你在你的敌人眼中如同黑夜里的萤火虫一样显眼。要知道圣骑士能随意使用侦测邪恶/善良。你虽然能遮掩你的灵光但这会浪费资源。仅仅当你是中立阵营而又信仰邪恶神灵的时候,你可以让圣骑士们的破邪斩白费力气。:-D
法术:牧师法术列表让牧师有充分的发言权。回春术?!正气如虹?!信仰之怒?!强力法术列表还很长。除了大量的增益/削弱类法术,还有众多的攻击性法术,所以你才能实现多样化的牧师。
神灵:神灵提供可选领域。如果你在的团要求必须信仰神灵,那么这既可能是福利,也可能是坑爹。这取决于神灵能提供的领域,以及这些领域的组合。有很多PC通过扮演一名信徒,成功地进行了角色扮演,任何人都可以信仰神灵。如果在跑团中你知道自己需要哪些领域,而又有神灵提供这些领域,这是一件幸福的事情。
领域能力:这是牧师这个职业所提供的最好资源之一。领域能力让兼职一级牧师成为非常划算的选择。最强的领域能力通常是提供某个专长,比如反射闪避。不管领域能力具体是什么形式,你都能用它们来做很多事,所以要好好使用。特别提示:提供额外领域的进阶职业,其等级应该与牧师等级叠加后,来计算领域能力的效果,当然你的DM最大。
劇透 - :
PHB
动物 - 才每天一次?你能和猫头鹰说话?如果你需要自然知识,你该选择知识领域
混乱/邪恶/善良/医疗/守序 - +1施法等级给特定类别的法术,这很难用的上。领域法术也没啥吸引力。不知道选择。
死亡 - -如果是纯核心的团可能有用。如果你想当纯牧师(纯核心团才可能,进阶职业比纯牧师强力多了。),你用的着这个领域能力,否则不值得选这个领域。毕竟,这个能力才每天一次。
破坏 - 破X斩。别选。
保护 - 豁免加值?那么,在我20级的时候我可以用标准动作给某人+20的豁免加值...你因为浪费了一个标准动作,所以被我车掉了。
力量 - 增强加值?才1轮?如果你是真的,真的需要踢门... 你还是选魔法领域然后烧张法师卷轴吧。
气/土/火/植物/水 - 在某些情况下有用。如果你知道你会遇到打量这种类型的怪,那么能驱散/呵斥这类生物还是很有用的。
战争 - 武器擅长和专攻武器?虽然不是每团必选,但对应特定build来说也是很好的选择。进阶职业天命斗士能强化战争领域的优势。
知识 - 选这个领域有三条理由。1.你拥有了所有知识技能类别,这很有用。2. 你可以吧知识领域转化成知识虔诚专长。3. 修道牧师免费提供知识领域。对整个预言学派的法术提升施法者等级也是很酷滴。
机运 - 重投好顶赞。波达尸投豁免出1啦?重投!
魔法 - 所有种类的魔法物品都能使用了。谁需要法师,咱神奥双修。很强力的领域能力。
太阳 - 百分百光芒万丈。如果是跑一个死灵满街走的团,太阳领域强到爆表。即使不是所有团都用的上,这也是一个很不错的推荐领域。
旅行 - (Su)自由移动且启动不消耗动作?赞!
诡术 - 潜行流牧师的理想选择。对于城市活动团也作用甚大。社交活动中让你如鱼得水。
万法
勇气Courage - 挫。士气vs恐惧,毫无亮点。
工艺Craft - 一个手艺技能获得专攻专长,创造子学派CL+1。不值得选
造物Creation - 类似工艺领域,还少了专长。就是能优化也别选。
黑暗Darkness - 奖励渣专长--盲斗。换个 有用点的吧。
支配Domination - 对社交剧情可能有帮助。附魔学派+1CL,这个领域能力强度低于平均线。
卓尔Drow - 闪电反射,对于你悲剧的反射豁免来说小有帮助,不过你有个神术叫神圣敏捷,还记得吧?进神谕使有穿重甲的闪避哦。别选这个。
矮人Dwarf - 强韧加强,没用的专长。除非你需要这个专长当进阶条件,否则别考虑这个领域。
嫉妒Envy - 就给一个唬骗技能?比给某个子学派CL+1还差。别选。
家庭Family - +4闪避AC可有可无。加AC前提是队友必须团结在你周围。毙掉。
贪婪Greed - 牧师的跨职技能获得加值。糟透了。
疯狂Madness - 让拥有者困惑的领域能力。全天获得减值,然后仅仅一次获得加值。别选。
心灵Mentalism - 意志抗性?毙掉。低级可能有小用,高级完全是渣,别犯傻选这个。
金属Metal - 武器擅长和专攻... 类似战争领域,但是只能选战锤。毙掉。除非你选的神是DM规定没有战争领域的神,这时才需要考虑选本领域。
尊崇Nobility - 类似山寨的诗人。想拿士气加值也得换个方式。
海洋Ocean - 水中呼吸N分钟。你还不如去套个两栖生物模板,别浪费领域位置。
兽人/福地/冥土/混沌/钟界Orc/Elysium/Hades/Limbo/Mechanus - 破X斩。毙掉
界门Portal - 侦测传送门?如果是在费伦或者幽暗地域,可能有用。其它时候还是算了吧。
复苏Renewal - 别选,千万别选。就算在低级时也没啥用。
报偿Retribution - 最大化伤害骰?比平均伤害也就多3到4点HP?一天一次?毙掉。
符文Rune - 你当真?要法爷都放弃抄写卷轴换别的能力。
懒惰Sloth - 地躺拳?有趣。选了就呵呵了。
风暴Strom - 电抗性5?毙掉。
苦难Suffering - 咋看都是渣。还不如选死亡领域。
商贸Trade - 自由动作是不错啦。可侦测思想各种被克啊。
苛政Tyranny - 胁迫子学派DC+1,类似法术专攻,但限制更多,也更渣。
财富Wealth - 估价?毫无用处。
愤怒Wrath - 烧感知加力量?毙掉。
深渊Abyss - 类似狂暴,但狂暴时你可以施法。持续时间有限。选这个代替两个正常领域,还不如进一级蛮子。
仙乡Arborea - 伤害获得士气加值?咱不是有神术了吗。对抗魅惑/恐惧获得加值?不如靠别的领域和神术,这个就算了吧。
天国Celestia - 毙掉(译者:万律里翻译成七天领域实在太植入广告了啊!)。
平衡Balance - 感知变成无名加值加到AC。一天才能使用一次的能力,要是能一直在就逆天了。持续时间基于牧师等级,对特定build来说不利。
洞穴Cavern - 熟悉岩石Stonecunning还不错。不算强力,也不废材。
寒冷/月亮/爬虫/粘怪/蜘蛛Cold/Moon/Scalykind/Slime/Spider - 特定情况下有用。如果你能遇见到会遭遇到大量的同一种族/亚种的生物,对这类生物的超度/呵斥能力可能会很有用。
团体Community - 安定心神作为类法术能力。对交涉有无名加值,对于社交类的牧师还成。
竞争Competition - 所有对抗检定+1,无名加值。
龙类Dragon - 如果你需要威吓,可以选这个领域。对于具有天武的角色来说这个领域很有用,因为领域法术有高等魔牙术。
力场Force - 重投技能,但仅限伤害骰。不好不坏。
暴食Gluttony - 体型变大?可惜不能和其它效果叠加。如果你房规成能叠加,低级时选会有用处。
侏儒/幻象/净化Gnome/Illusion/Purification - 对某一个学派的CL+1适合堆数字。不算滥强,倒也物有所值。
半身人Halfling - 魅力调整值加到潜行类的技能上。必要时还是很有用的。
憎恨Hatred - 这个领域能力的不确定性较大。如果你的DM规定神圣/亵渎加值能叠加,那么在特定情况下这个能力有用。如果不是,那这个领域就是渣,另外通过法术可以很容易替换成别的领域。
淫欲Lust - 施法者的魅力获得等同当前牧师等级的增强加值=额外的驱散次数。不过能力效果只有一轮。
神秘Mysticism - 幸运加值很好,可一天一次,只持续1轮/牧师等级就不咋样了。
神谕Oracle - +2CL到预言学派,不错。
疫病Pestilence - 免疫疾病,还成。
狂风Windstorm - 如果你的DM加入了天气系统,而你又希望天气对游戏造成影响,那么这个领域就变得很重要了。
九狱Baator - 在魔法黑暗中能完美视物是不错,但花费两个领域位换这个还是不能忍啊。
轻灵Celerity - 移动提速对于潜行流牧师很有帮助。
魅惑Charm - 每天一次获得无类型的魅力加值=额外超度次数。
控死Deathbound - 对于想cos巫妖王带一堆UD小弟的牧师来说,本领域好顶赞啊!
梦境Dream - 免疫恐惧效果!哦,选吧。
精灵Elf - 弓牧的必选领域。不解释。
荣耀Glory - 对驱散UD来说,很不错的助力。
饥饿Hunger - 免费得到天武“啮咬”?可以增加很多有趣的选项。对于近战类牧师来说很合适。
裁决Inquisition - +4解除魔法检定,堆数字时很有用。
解放Liberation - 心智灵活?游荡几级才有这个?你几级有?懂了吧。
心智Mind - 社交技能获得无类型加值,非常适合交际花/草型角色。如果兼选诡术领域,可以做出很有趣的牧师build。
契约Pact - 送威吓和察言观色。与诡术领域以及修道牧师组合的话,可以做出靠脸吃饭的技能流牧师。
法咒Spell - 对首席施法者很有用。专注和法术辨识加值很有趣。
召唤者Summoner - 如果你打算进天灾召唤者,本领域能帮你强化你的盟友。+2CL到“召唤”和“呼唤”子学派出来见人是很有面子滴。
时间Time - 精通先攻是个刚正朴实的专长。但最赞的还是领域法术。如果你需要精通先攻作为进阶条件,选这个领域再适合不过。
命运Fate - 碾压游荡者和野蛮人。免费的“直觉闪避”!
计划Planning - 法术延时?法术持久的前提专长。蓝字还能再蓝点吗?
傲慢Pride - 豁免出1立即重投?!赞!
不死Undeath - 额外超度!!!!!!!!!!!!!!!!!!(不解释!)
崇善之书 Book of Exalted Deeds
天界Celestial - 某种破X斩。不要。
忍耐Endurance - 附魔?不选。对象错误的延时效果。
精类Fey - 小德最挫能力之一?还有更差的。
传令Herald - 给一个本职技能,外带一点圣神加值,不值一提。
喜悦Joy - 比传令Herald还差,下限再次被刷新。
欢乐Pleasure - 免疫魅力伤害/吸取?!这个我要了!非常适合使用驱散次数的牧师。
邪恶之书 Book of Vile Darkness
痛苦Pain - 渣。每天一次,如果你能造成伤害,那么你能治愈它?无力吐槽。
兽性Bestial - 嗅觉不错。相比其它得到嗅觉能力方式的难度,这个方便多了。不是强力技能,但也不算糟糕。
邪魔释典I Fiendish Codex I
腐化Corruption - 每天一次,你能砸烂点啥?你为什么和LOOT过不去啊?
诱惑Temptation - 我裤子都脱了,你让我看这个?
恶魔Demonic - 如果你做主打天武/徒手攻击的卡,那么这个领域不错。毕竟亵渎加值不算常见。如果你的DM判可以和神圣加值叠加的话就更美了。
狂怒Fury - 只有在BBEG的时候,命中/伤害加值才起作用,但一旦起效效果还是很不错滴。其它时候就比较浪费了。
软泥Ooze - 某些情况下有用。如果你遇见到你的团里有大量这种类别的怪,那么能驱散/呵斥软泥怪的能力还是有用的。
熵Entropy - 无限距离的远程接触攻击。赞!小心DM真人PK,尽管如此,如描述所写,这项能力实在惊艳。音波&邪秽伤害也很美。只是每天一次的数量就不不出彩了,毕竟,发现即命中哦。
邪魔释典II Fiendish Codex II
魔鬼Diabolic - 渣能力。邪恶之书里有魔法黑暗里生效的版本,比这个好。
霜燃书 Frostburn
寒冬Winter - 只在一个季节里生效的某渣能力。你选了个渣领域还得先扔墙角落灰。
恐惧英雄 Heroes of Horror
怨恨Spite - 你可以把受到的伤害原样奉还。类似口袋妖怪里的镜反能力的弱渣版。既然这么渣了,当然是不选了。
异怪之书 Lords of Madness
秽黯Vile Darkness - 提供一个渣专长(盲斗)。选别的好了。
魂能 Magic of Incarnum
魂能Incarnum - 你现在可以用魂能施放领域法术列表里的神术了。如果你做了个用魂能的牧师,选这个领域,可以使你节省一个专长“魂能塑法”(Incarnum Spellshaping)。不过一般来说,这是个垃圾能力。
天命族裔 Races of Destiny
城市City - 不值得为了这几个技能而选这个领域,因为你有更好的办法得到它们。
天命Destiny - 能有强制重投能力很赞。如果能用在你自己身上的话就更好了。
荒野族裔 Races of the Wild
天空Sky - 如果你没有某类天生飞行速度,那么这就是个渣领域。即使你有,这个领域也就一般般。仅对于弓牧build来说,侦查作为本职技能才有其重要性。
沙暴书 Sandstorm
长眠Repose - 和死亡领域的能力一样?PHB里的渣领域,复刻一遍也改变不了渣的本质。
砂砾Sand - 废渣当然是又废又渣。
盛夏Summer - 如果是跑沙漠团,对于缺乏热抗的你来说,得到热抗1还算有用。但是这个能力完全不值得通过浪费一个领域来得到。
干渴Thirst - 看情况。如果你的团里有大量的特定类别怪物,那么类似超度不死生物能力的起效模式。
风暴湾 Stormwrack
海洋Ocean - 如果你需要把大部分时间花在水里,需要在水中呼吸,你应该需要选两栖生物做卡。
风暴Storm - 最低级的抵抗能量都比这个领域有用。
海裔Seafolk - 如果是跑水中团而且你有天生游泳速度,选这个不错。其它情况下别选。
黑潮Blackwater - 免疫压力伤害赞。我脑补一个机关人旅行者,从一个大陆走海底去另一个大陆。
艾伯伦战役设定集 Eberron Campaign Setting
花招Artifice - 渣技能加值+某子类别法术+1CL=别选
商业Commerce - 你通过表演技能挣钱的检定得到了加值。你既然要卖艺不卖身,肯定不是冒险者。
亡灵Deathless - 你的团里有多少亡灵?如果你能呵斥亡灵的话,这个领域使你能得到每天一次控制亡灵的能力?鬼才选呢。
盛宴Feast - 要得到免疫毒素和疾病能力的话,你有别的方法可选。
生命Life - 低的可怕的临时生命?敬谢不敏。
激情Passion - 为什么你会往自己身上放狂暴啊?
影子Shadow - 又是给盲斗的领域。要不咱选点别的。
衰败Decay - 没你想的牛逼。你可以造成体质伤害,对免疫体质伤害的也能造成伤害。不算啥强力能力,不过是让你的能力多样化了一点。
驱魔Exorcism - 你可以终止附身/占据效果possession,美。
冥想Meditation - 等效瞬发法术强效专长Sudden Empower feat,但实际上并没拥有这个专长?总的来说还行,不过肯定有更好的选择。
龙裔Dragon below - 不需要法术专攻咒法系就能增强召唤能力,好顶赞!特别适合天灾召集者build。
死灵Necromancy - 如果你是带不死军团出门的牧师,这个领域很不错。对整个学派的法术提供了可靠增强。
艾伯伦的信仰 Faiths of Eberron
Warforged - 看情况。如果你的团里有大量的特定类别怪物,那么类似超度不死生物能力的起效模式。
敬祖Revered Ancestor - EWP外带一个优质武器。近战牧师的好物,尤其适合精灵牧师。我说过不要选精灵做牧师的,但是如果你喝高了当了个精灵牧师,选这个领域不错。
艾伯伦的种族 Races of Eberron
变形Transformation - 强!变形类法术+1CL,赞。变形子学派可是强力学派。.
真理Truth - 得到随牧师等级同步增加的无名加值美。一个学派都得到CL+1更美,即使这个学派是预言也是如此。
领域法术
略
自发施法:作为牧师,你可以选择自发施法治疗X伤或造成X伤的系列法术。通常来说把准备好的法术转化成治疗法术,并不是一个好点子,但是在紧急时可以救命。如果你引导负能量,记得让你的队友都选坟污灵魂Tomb-Tainted Soul专长,这样他们就可以被负能量治疗了。
阵营限制:这可能是牧师的最大劣势。你不能释放对立阵营的法术,比如你是邪恶牧师就不能释放圣言。这个限制不算太大,因为带阵营属性的法术并不多,但毕竟带来了不变。因此我推荐使用绝对中立阵营的牧师。这样你就可无损通吃。
驱散/呵斥不死生物:赞!牧师的第二强力特性。通过消耗每日驱散次数,你能做很多很多。如果你获得驱散其它类别生物的能力,你可以做更多。你可以用驱散次数来放神圣超模,可以支持各种神力专长。你可以驱散或者控制不死生物。一格不可思议的有用职业特性;你会很高兴永远它。
额外语言:你可选宗教性(天界/地狱/深渊)语言作为额外语言。所以你可以选一些有趣的语言来,不过没有什么实际的优势活劣势。机关人没有额外语言,所以牧师特性能改善这一情况。
变体职业特性
Blasphemous Incantation渎神咒语 - Exemplars of Evil:失去呵斥不死生物(最重要的职业特性之一),换取让善良生物削弱(渣能力)。
Champion Cleric战斗牧师 - Unearthed Arcana:牺牲超度不死生物,得到勇气光环和破邪斩。糟糕的变化。
Divine Counterspell神圣反咒 - Complete Mage:你的牧师在一级时(PAL4级时)不获得超度不死生物,这真糟糕。你获得法术反制能力,这能力仅仅基于你牧师等级,而不是施法者等级。渣!
Positive Healing正能量治疗 - Expedition to Castle Ravenloft:你失去一个领域的神授能力,这还不算太糟。但你得到的回报仅仅是5轮内加10HP?而且使用时还要消耗一次驱散。投资回报率属于垃圾股级别吧。
True Daylight真实昼明术 - Expedition to Castle Ravenloft:就像正能量治疗识图替代普通治疗能力,你这次能放昼明术... 哪位奇葩想到的这个点子?就算是不死满地走的团也不适用啊。
Pool of Healing医疗之池 - Complete Champion:花一个四级神术位,换取类似圣武士圣疗的类法术能力。这项能力其实不算太糟而且特定情况下还可能很有用。问题是通常你7级时已经进阶了,不是每个build都能有空等到这个能力。
Dragonscale Husk龙鳞甲 - Dragon Magic:对于用贫穷誓言的build来说,这能力还不错。其它牧师build选这个就完全不划算了。就算选了这个,当你能用高等辉耀护甲的时候,就会选择放弃本能力。
Drow Cleric卓尔牧师 - Drow of the Underdark/Rebuke Dragons呵斥龙类 - Dragon Magic:如果你的团里有大量的爬虫类或者龙类,本能力会有用武之地。使用各种神圣专长时,呵斥龙类能力等效于驱散不死生物,(译者:就是说呵斥龙类次数可以用来增加神圣超魔,领域虔诚专长等等的每日使用次数),这点很赞。不过还是老生常谈,有没有用要看你的团和DM。
Destroy Undead摧毁不死生物 - Expedition to Castle Ravenloft:如果你的团里有海量的不死生物,或者你打算把驱散不死生物当做后备手段,你把让不死生物畏缩的能力交换为:对不死生物造成1d6/牧师等级的伤害。就伤害来说挺渣,考虑另一方面,你还能用每日驱散次数来烧DMM,点赞。
Divine Magician神圣术者 - Complete Mage:私人订制你的领域。牧师一级时少选一个领域,然后每环一次,从防护系、预言系及死灵系三系奥术中选一个加入牧师法术列表。虽然不是很强力的学派,相比代价绝对物超所值。特别是你选的神给的领域都不好用时,本变体会是个好选择。PhaedrusXY对三系可选法术做了个列表,戳这里。
Divine Restoration神圣恢复 - Dungeonscape:你失去一个领域的神授力量(如果你仅仅是为了领域法术才选某个领域,而其领域能力是渣时,选这个变体很配),获得自发恢复类法术的能力。某些build用的着这个,比如Hellfire Warlock/Eldritch Disciple。
Cloistered Cleric修道牧师 - Unearthed Arcana:你得到诗人的轶闻知识,知识领域作为第三领域,6+智力修正的技能点,以及额外的法术列表。你失去BAB,不过神能完全能补回来;你只能穿轻甲。这个牧师变体适合很多类型的牧师。修道牧师最大的弱点是生命骰只有D6,不过有的是办法来弥补这点。修道牧师非常适合做弓牧,技能牧,潜行牧等等各种牧师(译者做了个战牧@_@)。
Spontaneous Domain自发领域法术 - Player's Handbook II:替代自发治疗/伤害系法术,你可以自发一个领域的领域法术。强就一个字。如果你选了一个有很强力领域法术的领域,而且需要大量用到这些法术的话,搭配本能力效果惊人。
Substitute Domain替换领域 - Complete Champion:准确地说这不是一个变体职业能力,而是一个神术,让你把自己的一个领域换成另一个,1天/施法者等级。这个法术提供了完全无损的灵活性和多样性。特别是你只在短时间内需要一个领域的能力时,这个法术尤其有用。可能需要花时间来确定哪个领域更常用,无论用到的是领域能力还是领域法术,但当你需要替换领域时,这个法术就大显身手了。而且,这个法术的效果是可以解除的,所以不需担心你会一直用一个渣领域。
专长
Ancestral Knowledge先祖知识RoS - 你必须是矮人才能选,但矮人适合做牧师,如果你能选合适的亚种就更好了。使用感知代替智力来做知识检定,对于有知识虔诚专长的牧师来说优势巨大。对于改善多关键属性依赖来说有帮组。不过你依然需要有智力10以防止失去技能点。
Earth Spell大地法术RoS - 一个非常有用的专长。进了影法师的牧师要最优化使用DMM的话,本专长是关键部件。
Heighten Spell法术升阶PHB - 法术升阶能做很多有趣的事,至少是提升法术的DC。根据解释,你可以通过升阶影法术来满足影法师的进阶条件(当然还有其它不那么涉灰的方法)。
Holy Warrior神圣战士CC - 对战牧和弓牧来说都是强力专长。根据你如何解释这个专长,自反战争领域意味着你可以拥有最高法术环数的伤害加值。总之还是不要太没节操。
Invisible Spell隐形法术City - 不仅仅是让你的法术效果隐形,和别的资源组合能做出很多奇葩的战术。一个看不见的怪物召唤术实在太猥琐了。如果你的牧师进了影法师,那么一个看不见的无声幻影会非常的糟糕。我个人最喜欢的搭配?隐形的雾系法术,只有识破隐形和真视术才能看到这些雾,于是能坑掉多种怪物。你的DM很可能会禁掉这种用法,不过真的很有趣。
Leap Attack跳劈CAd - 如果你走猛力攻击专长线,跳劈是个不错的选择。虽然牧师本身没有跳跃技能,拿到这个专长要进别的进阶,但你能拿到的话还是物有所值。
Mitigate Suffering减轻苦痛CC - 咋一听这个专长实在战五渣,因为你只能缓和能力伤害几分钟。但是只要需要你就可以重置这个效果,于是你可以让一个地狱火术士一直有满体质,直到他正常完成治疗为止。只要你注意按时补这个效果。
Power Attack猛力攻击PHB - 对于战牧来说,使用双手武器选择猛力攻击是标配,同时再配一个活化盾。神能是个好神术,能强化你的猛力攻击。
Practiced Spellcaster熟练施法者CAr - 如果你有多个基础职业或者进阶职业损失了施法者等级,记得选本专长。切记,切切。
Precise Shot精准射击PHB - 命中-4是恐怖的,对于D20来说,就是增加了20%的失手概率。因此精准射击对于远程攻击来说是核心专长。如果你做弓牧卡,精准射击很可能是你必选的射击类专长。
Quicken Spell法术瞬发PHB - 法术环数升4级似乎代价挺大,但是物有所值。当我开始滥强之路时最早学到心得之一就是,从经济学上来说比装备更珍贵的是你的动作数。现在你能用迅捷动作放法术了,记得高效利用这个能力。
Reach Spell法术远发CD - 本专长是让接触法术的作用距离变长的少数几种方法之一。法术远发和链式法术搭配,是强力组合技。而且,法术的影响范围变成是固定距离。(译注:这是在暗示可以用来持久。)见后面的战术部分,有详细说明。
Sculpt Spell法术塑形Cityv - 控制法术的影响区域是强力能力,这点显而易见。
Shielded Casting持盾施法RoS - 一个刚正朴实的专长。如果你的是传奇团当然用不到这个专长,不过我们跑的更多是普通团。当然你可以把大量技能点花在专注上来通过防御式施法检定,如果你需要把技能点花在更有用的地方,本专长是个好选择。作为牧师你应该一直带着盾牌,所以选本专长并不算过分要求。你唯一需要知道的反对选择本专长的理由是,你的敌人肯能用准备动作来打断你的施法。但是如果你的敌人这么做,你已经赢了,因为这说明你的敌人实在没有其他更具威胁性的行动可做了。
Spontaneous Domains自发领域CC - 类似变体职业能力,差别是你需要花一个专长来得到自发两个领域的领域法术的能力。不过,你只能用领域法术位来自发。有得必有失。如果你拥有的两个领域拥有多变且常用的领域法术,选本专长非常有用。
Twin Spell法术孪生CAr - 对于首席施法者来说的强力专长。如果一击能让你的敌人过两次(不过就扑街、升仙,等等)检定,那么你让你的敌人的检定失败几率翻倍。如果你还能瞬发孪生后的法术,你是牧爷。
Vow of Poverty贫穷誓言BOED - 贫穷誓言可以通过非常有趣的方式来实现战力最优化。我最喜欢的做法是将贫穷誓言和机关人以及圣化模板saint template合用,于是你能得到海量的免疫和各种加值。很不错的小组合技。
Yondalla's Sense悠妲菈的感应RotW - 半身人种族的精通先攻。有精通先攻和本专长的半身人牧师,等于把先出手刻在了额头上。我们都知道先出手就等于赢。
Craft Contingent Spell制作暂效法术CAr - 你可以把任何你知道的法术,设置好触发条件加到你想要的目标上。触发的变形?时间停止?崩坏程度取决于你节操的专长,不过跑团时最好不要选这个。总之看你的DM。
Dragonwrought龙类进化RotD - 一个专长就能让狗头人的精神属性都+3老化加值,还不会增加其它老化减值。好顶赞有没有!而且把你的生物类型变为龙类这也是极好的。优质种族加优质专长,强强联合。
Extraordinary Spell Aim非凡法术瞄准CAd - 跟我说:“这个专长好强!”选了就可以让持久在你身上的的AMF不影响你本身。持久Toss in Saint/VoPO以及其它一些法术,你就能暴打Pun-Pun了。(译者:滥强的世界咱完全无法理解啊。)如果能开这个的话,记得把Ban-hammer也开了。吾等只要知道这个专长很强就可以了。
Persistent Spell法术持久CAr - 牧师的本命专长。既然你大部分的法术都是buff,如果你能让自己的buff全天可用,那么你就可以把更多的时间花在做你擅长其它方面。法术持久本身并不崩坏,+6的环术提升名符其实的好货不便宜。选择好搭配的神术,你可以做首席辅助者,或者其它任何你想做的位置。
Planar touchstone位面试金石PlH - 你有了本写满各种增强能力的目录。当你了解了此地,你就可以获得一个领域的神授力量。当你阅读领域列表时,你肯定会遇到某个领域,你只想要它的神授能力,但不想要它的领域法术。本专长提供了解决之道。现在你能获得领域能力,而实际上不需先获得这个领域。本专长提供的其它能力也很不错。
Tomb-Tainted Soul坟污灵魂LM - 对于散发负能量的牧师来说本专长作用强大。如果你想担任治疗者,又不想成为善良阵营,记得让你和你的队友都拥有本专长。方便强大的小技巧。
Zen Archery禅心射CW - 如我前面所说,弓牧的本命专长。不要为了另类而另类,做弓牧就选禅心射。
Divine Metamagic神圣超魔法CD - 最后隆重出场的就是牧师的本命专长神圣超魔法DMM。一个牧师没有DMM就跟小德没有自然法术一样不完整。这个专长应该看做是牧师职业特性的一部分。神圣超魔法可以和任何你已有的超魔专长配合,就我所知是最多样化的专长。已经不需要再讨论这个专长的强力程度,你需要问的仅仅是比较搭配不同的超魔专长后,你可以做什么。最保险的选项是和你的DM沟通,了解啥是你能做的和不能做的,即弄清这个界限在哪里。如果可能的话,问清DM你可以用哪些方法得到额外的驱散次数,从而驱动DMM。至少选一次DMM,或许还可能选择多次,一切取决于你的卡。
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Re: 【3R】牧师优化手册
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? 回帖 #5 于: 2014-01-13, 周一 20:29:22 ?
引用
法术
一环
劇透 - :
BlessPHB 祝福术
CommandPHB 命令术
Divine FavorPHB 神恩
Entropic ShieldPHB 熵光护盾
Protection from Evil/Good/Chaos/LawPHB 防护邪恶/善良/混乱/守序
SanctuaryPHB 圣域术
Shield of FaithPHB 虔诚护盾
Blessed AimSC 祝福精准
ConvictionSC 信念
Ebon EyesSC 乌木之眼
Faith HealingSC 信仰愈合
Omen of PerilSC 危险预兆
ResurgenceSC 复苏
Lesser VigorSC 次级回春术
Ray of ResurgenceLEoF 复苏射线
二环
劇透 - :
Bull's StrengthPHB 牛之力量
Eagle's SplendorPHB 鹰之威仪
Hold PersonPHB 人类定身术
Owl's WisdomPHB 枭之智慧
Shield OtherPHB 护卫他人
Spiritual WeaponPHB 灵能武器
Avoid Planar EffectsSC 避免位面效果
Close WoundsSC 闭合伤口
Divine InsightSC 神圣洞察
Ghost Touch ArmorSC 幽冥护甲
Living UndeathSC 要害防护
Bewildering SubstitutionCC 惑人厄运
Body WardCC 护卫身躯
Lore of the GodsCC 神之学识
Soul WardCC 护卫灵魂
DarkboltLoM
Tyche's TouchLEoF
三环
劇透 - :
Dispel MagicPHB 解除魔法
Magic Circle Against Evil/Good/Chaos/LawPHB 反混乱/邪恶/善良/守序法阵
Magic VestmentPHB 魔化防具
Divine RetaliationPHB2 复仇反击
Mass ConvictionSC 群体信念
Girallon's BlessingSC 四臂猩猩之祝福
Mass Resist EnergySC 群体抵抗元素伤害
Mass Lesser VigorSC 群体次级回春术
Lesser Visage of the DeitySC 次级神之面容
Vision of the Omniscient EyeDM
四环
劇透 - :
Air WalkPHB 凌空而行
Death WardPHB 防死结界
DismissalPHB 驱逐术
Divine PowerPHB 神能
Freedom of MovementPHB 行动自如
Greater Magic WeaponPHB 高等魔化武器
Spell ImmunityPHB 法术免疫
TonguesPHB 巧言术
Mystic AegisPHB2 秘法盾
Delay DeathSC 延缓死亡
Lesser Holy/Infernal TransformationSC 次级神圣/炼狱变化
RecitationSC 招魂曲
Mass Shield of FaithSC 群体虔诚护盾
Spiritual AdvisorCC 精魂顾问
五环
劇透 - :
Break EnchantmentPHB 破除结界
Plane ShiftPHB 异界传送
Righteous MightPHB 正气如虹
Spell ResistancePHB 法术抗力
True SeeingPHB 真知术
Swift EtherealnessPHB2 迅捷灵界同游
Divine AgilitySC 神圣敏捷
RevivifySC 重生
Righteous Wrath of the FaithfulSC 信仰之怒
Surge of FortuneCC 幸运之潮
六环
劇透 - :
Greater Dispel MagicPHB 高等解除魔法
HealPHB 医疗术
Heroes' FeastPHB 英雄宴
Energy ImmunitySC 能量免疫
Superior ResistanceSC 进阶提升抗力
Visage of the DeitySC 神之面容
Spiritual GuardianCC 精魂守卫
七环
劇透 - :
Blasphemy/Holy Word/Dictum/Word of ChaosPHB 渎神之语/圣言/律言/混沌真言
Ethereal JauntPHB 幻化灵体
Greater Bestow CurseSC 高等降咒术
Greater Consumptive FieldSC 高等衰亡之域
Holy StarSC 圣洁星尘
Holy TransformationSC 圣洁形态
Greater Plane ShiftSC 高等异界传送
八环
劇透 - :
Antimagic FieldPHB 反魔场
Discern LocationPHB 感知位置
Greater Spell ImmunityPHB 高等法术免疫
Cloak of Chaos/Holy Aura/Shield of Law/Unholy AuraPHB 混沌披风/圣洁灵光/秩序之盾/邪恶灵光
Summon Monster VIIIPHB 八级怪物召唤术
Mass Death WardSC 群体防死结界
九环
劇透 - :
Energy DrainPHB 吸能术
GatePHB 异界之门
MiraclePHB 神迹术
Summon Elemental MonolithSC 召唤元素巨怪
Greater Visage of the DeitySC 高等神之面容
领域神术
劇透 - :
Identify鉴定术: 1 - Oracle神谕
Mage Armor法师护甲: 1 - Force力量, Spell法咒
Anyspell任意法术: 3 - Spell法咒
Blur朦胧术: 3 - Celerity轻灵
Dominate Animal支配动物: 3 - Animal动物
Fly飞行术: 3 - Travel旅行
Greater Magic Fang高等魔牙术: 3 - Dragon龙类
Haste加速术: 3 - Time时间
Chaos Hammer混乱之锤: 4 - Chaos混乱, Limbo混沌海
Dimension Door任意门: 4 - Travel旅行
Heroism英雄气概: 4 - Courage勇气
Holy Smite圣光击: 4 - Good善良, Glory荣耀
Order's Wrath秩序之怒: 4 - Law守序, Mechanus钟界
Unholy Blight邪影击: 4 - Evil邪恶
Baleful Polymorph恶意变形术: 5 - Gluttony暴食
Evard's Black Tentacles艾格黑触手: 5 - Slime粘怪
Permanency恒定术: 5 - Time时间
Polymorph变形术: 5 - Transformation变形
Rary's Telepathic Bond拉瑞心灵连线: 5 - Community社区, Family家庭, Mind心智
Teleport传送术: 5 - Travel旅行
Greater Anyspell高等法术任意: 6 - Spell法咒
Contingency触发术: 6 - Time时间
Legend Lore通晓传奇: 6 - Oracle神谕
Magic Jar魔魂壶: 6 - Envy嫉妒
Forcecage力场监牢: 7 - Force力量
Greater Heroism高等英雄气概: 7 - Courage勇气, Pride骄傲
Greater Teleport高等传送术: 7 - Travel旅行
Sunbeam阳炎射线: 7 - Sun太阳, Glory荣耀
Limited Wish有限祈愿术: 7 - Envy嫉妒, Spell法咒
Greater Blink高等闪现术: 8 - Celerity轻灵
Foresight预警术: 8 - Time时间
Maze迷宫术: 8 - Portal界门
Mind Blank心灵屏障: 8 - Protection保护, Fate命运, Liberation解放, Mind心智, Trade贸易, Arborea仙乡
Moment of Prescience片刻预知: 8 - Luck机运, Competition竞赛
Otto's Irresistible Dance奥图迷舞: 8 - Limbo混沌海
Polymorph any Object变形万物: 8 - Trickery诡术, Transformation变形
Summon Nature's Ally VII八级怪物召唤术: 8 - Animal动物
Sunburst阳炎爆: 8 - Sun太阳
True Domination真实支配术: 8 - Domination支配
Dominate Monster支配怪物: 9 - Charm魅惑, Dragon龙类, Tyranny苛政
Imprisonment禁锢术: 9 - Cavern洞穴, Inquisition裁决, Baator九狱
Monstrous Thrall: 9 - Domination
Prismatic Sphere虹光法球: 9 - Protection保护, Family家庭
Shapechange形体变化: 9 - Animal动物, Scalykind爬虫, Limbo混沌海, Transformation变形
Time Stop时间停止: 9 - Trickery诡术, Celerity轻灵, Planning计划, Time时间
Wail of the Banshee女妖之嚎: 9 - Death死亡, Deathbound控死, Hatred憎恨
Wish祈愿术: 9 - Envy嫉妒
装备
**友情提示:魔化防具Magic Vestment和高等魔化武器Greater Magic Weapon是强力省钱BUFF,所以牧师可以把钱省下来花在其它强力装备上。**
译注:请搭配OckhamTheRazor老爷和starstorm老爷的D&D3.5版本精华购物列表食用本部分
盔甲
劇透 - :
类型
全身甲:牧师标配。牢记,用你最好的可用物品。+13的盔甲加值已经说明一切。另外,你还可以在盔甲上加上其它很赞的附魔。
甲刺:如果你有+1护体甲刺,能放高等魔武,那么一点小投资就能换来可靠的+5AC。如果你打算用甲刺来战斗(别这么做),见下面的部分。
防御护腕:潜行流牧师的常见选择。如果你不能穿全身甲,这是不错的第二选择。
武僧腰带:把你的感知加值加到AC上。如果和防御护腕合用,可以把你的最大AC堆的比全身甲还高。骨感的现实是,这两个物品和盔甲附魔以及盔甲晶体说再见了。
Psychoactive Skin of Ectoplasmic Armor灵甲外皮:中低级时全身甲的优秀替代品。特别适合修道牧师。你可以把魔化防具加在上面,所以你还是可以有+13的盔甲AC,但是你无法加上其它的盔甲附魔。如果你打算做个潜行牧,不要选这个。
秘银轻甲/中甲: 秘银衫起手,之后换秘银胸甲。对潜行牧来说是好选择,当你买的起武僧腰带的时候果断换掉。
附魔
Called 召回(2,000gp): 牧师的最优盔甲附魔,没有之一,只要你不是和自己的盔甲密不可分的那种牧师(Bone Knights骨骑士)。两大原因,你可以用标动把你的盔甲召回。花几分钟来穿甲成为历史,召回后自动穿好。只要一个标动,一个标动有木有!
Glamered 无相(2,700gp): 潜行流和交涉流牧师的好选择。当然你听起来还是有金属盔甲的声音,但是可以用buff改掉声音。“判断你的角色”的过程带来的优势远大于花掉的钱。(译注,强力刷帅技。)
Fortification 护命(+1, +3, +5): 如果你的DM允许升级,可以从低级的买起。另外,如果你无法免疫重击和偷袭,那么在你的盔甲或盾牌上都加上高等护命。
Ghost Ward 防鬼(+1): 转化魔化防具提供+5AC(根据你的CL决定)对抗所有的接触攻击,不只是对抗鬼魂的时候才有。
Landing 着陆(4,000gp): 跑城市团潜行牧的好选择。忽略前60尺的坠落伤害让你放心玩You JUMP I JUMP。
Bane Blind 敌盲(15,000gp): 如果你的团里高于80%都是同种的怪物,这个附魔刚正朴实。
Freedom 自由(+5): 优秀盔甲附魔,不过只有在你的盾牌加了高等护命的时候才考虑选这个。牧师可以很方便的释放行动自如,不过你选择把动作省出来做别的,钱花这上面绝对没错。
盔甲晶体
Adaptation适应: 如果你跑位面团,这个晶体的重要性和加值无与伦比。如果是其它团,有更好的选择。
Lifekeeping守护生命: 没你想的那么强力,要知道你自己能放防死结界。有用,仅此而已。
Screening屏蔽: 如果你的团里虚体很多,配合防鬼盔甲,很好的防护组合技。
Restful宁静: 有了这个优秀而廉价的晶体,你可以放心穿着全身甲睡觉。你也可以选择附魔召回,或者两者都选。:P
盾牌
劇透 - :
类型
重盾:木盾还是钢盾不重要。精金还是秘银,随你。重点就是用木盾,因为这是你能用的最佳选择,没别的好选。
盾刺:如果你能有+1护体盾刺和施法高等魔武,那么一点小投资就能换来可靠的+5AC。如果你打算用盾刺来战斗(别这么做),见武器选择的部分。
附魔
Bashing 猛击(+1): 如果你打算走使用盾牌的双武器战斗,这个附魔不错,但一般而言,不值得选择。记住:如果你打算选择双武器战斗,你需要选择可变的伤害来源,而不是仅仅依靠武器的基础伤害。
Fortification 护命(+1, +3, +5):和盔甲部分一样,强力选择。如果你的盔甲加了太多的附魔,那么把护命加到盾牌上会更加安全。
Ghost Ward 防鬼(+1): 转化魔化防具提供+5AC(根据你的CL决定)对抗所有的接触攻击,不只是对抗鬼魂的时候才有。
Animated 活化(+2): 牧师盾牌必选!剑盾组合,不幸的是,相比双武器战斗和双手武器战斗都在平均水平之下。有个盾牌是很强滴。如果你的盾牌能围着你飞而你自己可以更多/更好地挥动你的武器,更加强力。
盾牌晶体
Arrow Deflection避矢: 弓牧的好选择。如果你战术得当,那么你会受到更多的远程攻击而不是近战攻击,那么+5AC的含金量也就增大了。
武器
劇透 - :
类型
Gauntlet铁手套:类似甲刺和盾刺,这个小东西可以附魔防御,进一步提高你的AC。注意,你需要选择的是普通铁手套而不是带刺铁手套。这么选是因为普通铁手套能进行解除武器,从敌人手里抢来武器。高级时,当你能超巨型满BAB(神迹术-变大&神能),这时从敌人手里夺权武器,可以很华丽滴结束战斗。而且全身甲免费赠送铁手套,:D。
Morningstar钉头锤:牧师起始武器中的最佳选择。单手武器意味着你可以双手合握来增大PA的伤害。钉头锤同时提供穿刺和钝击两种伤害类型。可谓牧师的福利,而且伤害也很不错。
Longspear长矛:长型武器,起始可选。在低级时效果不错。而且你可以用铁手套来攻击你周围5尺。
Greatsword巨剑:如果你选择了战争领域,你十有八九是要进天命斗士,那么巨剑是可靠选择,一打的神都偏好这个武器。
Scythe巨镰:类似巨剑,但是很少神的偏好武器是这个。伤害可靠重击倍数更是可观。拿着也很带感。
Longbow长弓:弓牧的好伙伴。别浪费专长在异种武器,巨弓上,虽然平均伤害上涨但不值这个价。长弓更加稳定高效。
附魔
Bane 破敌(+1):如果你的团里80%以上的敌人都是同种类别,那么选这个很明智。
Defending 护体(+1): 加在你的铁手套,盾刺,甲刺上。记住,是无名加值来自三个来源,所以一共+15AC。不言而喻,一目了然。
Ghost Touch 幽冥(+1): 可靠的选择。有很多种方法变身成虚体,那么无视虚体进行攻击,可以有效增强战斗。
Divine Wrath 神怒(+1): 跑不死团的时候,把这个和破敌-不死加在你的武器上,撵的不死们满山跑。
Impact/Keen 冲击/锐锋(+1): 重击美,所以重击范围翻倍也美。
Magebane 破法(+1): 类似破敌,泛用性更好。
Warning 警戒(+1): 当战斗最终的焦点落在先攻的时候,给你的甲刺或者盾刺加上这个,你会很高兴做了这笔投资。
Collision 轰击(+2): 额外伤害美。而这个的额外伤害更棒,因为可以随重击翻倍。
Wounding 血光(+2): 除非你的所有敌人都免疫属性伤害,否则这个附魔效果不错
Speed 加速(+3): Not a good ability. Righteous Wrath of the Faithful信仰之怒效果更好而且恒便宜。
Brilliant Energy 光能(+4): 对付穿重甲的敌人不错,但是在高天防面前跪了。
Vorpal 吸血(+5): 效果不错,但是太贵了啊。别选。
Sure Striking 必中(+1): 出自费伦玩家手册,物美价廉,必选。
Shadow Striking 影击(+3): 出自魔法卷册,升级版必中,高级团基本的武器附魔。
晶体
Adamant Weaponry坚固武器: 记住,虽然你不会击破你的战利品,但是你的DM可能放带击破武器效果的怪,给你的精金武器加上这个晶体,你就不怕其它精金武器的击破效果了。(译注,DM的怪也加这个咋办>_<)
Return回力: 一个即时动作收回武器,那么你可以全回合投掷了。不错的选择。
Demolition破坏: 重击构装体?赞!
Revelation揭示: 隐形敌人,看招!如果你能看到隐形生物而你的队友不能,选这个没错的。
手臂
劇透 - :
Bracers of Armor防御护腕: 如盔甲部分所述,和武僧腰带搭配能代替全身甲。
Bracers of Archery箭术护腕: 弓牧的明智之选。
Strongarm Bracers豪臂护腕: 作用惊人。虽然不能用来做滥强build,不过对吾等凡人已经绰绰有余。
身体
劇透 - :
你不穿全身甲选择穿袍子,这太奇葩了,你坚持的话,下面的袍子不错。
Robe of Bones白骨之袍: 物美价廉,适合死灵牧师。
Robe of Eyes眼之袍: 如果你有免疫凝视或免疫目盲的方法,选这个袍子搭配功效可靠。
面部
劇透 - :
Artificer's Monocle机关术士护目镜: 在戴上这个之前你要清楚这货是啥。牢记。
Goggles of Lifesight生命视界护目镜:如果你的团里有不少东西不是眼见为实,你需要这个。
Crystal Mask of Knowledge知识水晶面具: 搭配知识虔诚和知识领域效果显著。
Goggles of Foefinding索敌护目镜: 如果你的DM大量使用掩蔽战术,那么这个对你有用。
Third Eye Expose揭示之眼: 既然察言观色不是你的本职技能,那么这个能挽救一下。
Mask of the Tiger猛虎面具: 作为一个套装组件,对专注荒野的牧师来说是个不错的选择。人类选这个会很有用也很有趣。
Raptor's Mask猛禽面具: 免疫目盲美。
Mask of Lies谎言面具: 对嘴炮/忽悠牧师来说价值巨大。
Crystal Mask of Discernment法眼之水晶面具: 揭示之眼的升级版。
脚部
劇透 - :
Anklet of Translocation位移脚镣: 你是不是被困在哪需要马上离开?选这款没错的,简化版法师小跳,用过都说好。
Skirmisher Boots散兵靴: 非近战牧师的好物。不过你有更好的可选。
手部
劇透 - :
Gloves of Spell Disruption法术摧毁手套: 如果让你身边的施法者不能顺利施法,这很好玩。
Gauntlets of Ogre Power/Gloves of Dexterity食人魔力量手套/敏捷手套: 刚正朴实,经典物品。不过万物说了你可以把属性加在其它现成的奇物上,省下这个重要的位置用其它更好的装备。如果你买的起的话,豪华腰带在向你招手。
Glove of Storing储物手套: 我手无寸铁。你确定?我的最爱。如果你的DM允许你一手戴一个,那是双喜临门。
Casting Glove施法手套: 物有所值,不过机关术士而不是牧师更需要这个。
Gauntlets of War战争手套: 东西虽好,价钱更好。我不觉得近战伤害+1对一个卫兵来说有多重要,不过你的build可能不同。如果你信仰一个提供战争领域的神(你要做天命斗士的话),近战伤害+3的属性让这货的性价比提高了2%。果断抱神的大腿啊,必须是神授武器美的那种,大部分的渣神除外。
头部
劇透 - :
Phylactery of Faithfulness虔信经匣: 如果你信仰神而且靠神术吃饭,效果显著。在扮演前考虑下这个,即使你的角色是混乱阵营的也是如此。
Hat of Disguise易容帽: 对于潜行流和社交流牧师来说是极好的。
Circlet of Persuasion劝诱头饰: 魅力检定和基于魅力的检定都+3,那么驱散检定也+3。物超所值。
Headband of Intellect智力头环:刚正朴实,经典物品。不过万物说了你可以把属性加在其它现成的奇物上,省下这个重要的位置用其它更好的装备。如果你买的起的话,豪华腰带在向你招手。
Phylactery of Undead Turning驱散不死经匣: 优化驱散的必选之物。+4有效驱散等级,赞!
戒指
劇透 - :
Ring of the Darkhidden影遁戒指: 威力惊人。类似隐形戒指,但只在黑暗中起效。潜行流牧师极品装,记得给他的队友也用上。
Ring of Protection防护戒指: 值得买。但是低级版本的AC加值很容易被buff盖掉,我个人觉得只有+3到+5的才适合买。
Ring of Sustenance维生戒指:不只是不需要吃喝,连睡觉也只需要2小时。赞。
Ring of Counterspells反制法术戒指:能储存解除魔法或高等解除魔法的好物。不管别人怎么想,怎么做,你自己的buff不能缺。
Ring of Spell-battle战法戒指: 要知道,侦查和聆听不是你的本职技能。这个戒指能帮助你对付施法者。
Ring of Freedom of Movement自由行动戒指: 当你走武僧腰带线,又没有自由行动的时候,这款绝对适合你。
Ring of Universal Energy Resistance全能量抗性戒指: 高端大气上档次的价格,以及品质。
肩部
劇透 - :
Cloak of Resistance抗力斗篷: 牧师干嘛用这个。低级团要是LOOT到一个,没别的斗篷就穿上。等你CL11级了,立即淘汰掉,你需要的是Superior Resistance高级抗性。
Cloak of Charisma魅力斗篷: 刚正朴实,经典物品。不过万物说了你可以把属性加在其它现成的奇物上,省下这个重要的位置用其它更好的装备。如果你买的起的话,豪华腰带在向你招手。
Phoenix Cloak凤翼斗篷: 完美机动性飞行可不容易得到,尽管速度仅仅等同陆地速度,这仍然是好物。
Wings of Flying飞翼斗篷: 比凤翼斗篷飞的快,但机动性差一档。值得买。
颈部
劇透 - :
Chronocharm of the Horizon Walker大地旅者的计时护身符: 500G,迷你旅行领域带回家。低级团里用不错。
Reliquary Holy Symbol遗骨圣徽: 赞! 牧师的最好选择之一。给你额外的驱散次数,为什么不选?
Amulet of Natural Armor天生防御护符: 类似抗力斗篷,buff能提供更好的效果。中低级团用用不错。
Amulet of Health/Periapt of Wisdom保健护符/感知护符: 刚正朴实,经典物品。不过万物说了你可以把属性加在其它现成的奇物上,省下这个重要的位置用其它更好的装备。如果你买的起的话,豪华腰带在向你招手。
Amulet of Mighty Fists天武护符: 如果使用徒手攻击或天武,可以选这个。如果你的DM允许使用野性族裔里的Necklace of Natural Weapons天武项链,这个更好。
Ankh of Ascension阿森松十字章: 好吧,假设你选择DMM延时,因为你不喜欢DMM持久.在20级的时候你的GMW和MV已经能持续20小时,这时候你牺牲两个三环法术或两个四环法术,于是你的buff能24小时起作用了。使用DMM延时,你的buff能挂两天,很厉害吧?类似小型的魔力念珠。
Necklace of Adaptation适应项链: 你可以免疫死云了,也可以去月亮上打酱油。:P
Amulet of Second Chances时间回溯护符: 胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。
躯干
劇透 - :
Shiftweave转换织衣: 降价版的无相。还行,不过无法遮住你的盔甲。如果你走武僧腰带,可以用这个来RP。
Ephod of Authority权威法衣: 优化驱散时有用,提高驱散等级
Tunic of Steady Spellcasting稳定施法长袍: 你要在进站时进行防御式施法,+5集中很不错。不要被名字误导,这个价值一直存在。
腰部
劇透 - :
Belt of Magnificence豪华腰带: 一句话,高大上的选择。牛头人手册Miniature's Handbook出品。 全属性+2, +4, +6,不需要按1.5倍的价格计算总价。事实上,单个豪华腰带比买同价值的六个散件的总和要便宜。
Healing Belt愈合腰带: 低级时的救命稻草。不需要穿24小时后才能起效,所以可以买一打。我爱这个腰带,即使在高级团也用。(持续的群体次级回春术效果,意味着战斗时没啥存在感。)
Belt of Battle战斗腰带: 对任何职业来说都是强力物品,所以对牧师来说也是黄金之选。
Monk's Bel武僧腰带t: 就像前面说的,你是以感知为关键属性的施法职业,所以功效惊人。
圣物
劇透 - :
Millennial Chainmail千禧锁子甲: 最大敏捷加值为+8,非常适合潜行流牧师。如果你敏捷16,加上神圣敏捷,你可以让这个盔甲的效果完全发挥出来。防具技能减值也很低。需要献祭一个4换的神术位(介于活力和高等活力之间),得到3的快速医疗。抓着个永燃火把可以一直治疗你。在不允许持久群体活力的团里,这个腰带作用倍增。
Raptor Arrows猛禽箭: 我爱这东西。对任何弓牧来说都是很好的优化。无限弹药赞。花一个4环神术位就能得到自动破敌属性?绝对的物超所值。
Gauntlets of the Talon艾罗娜指爪: 5级或更高级武僧的虚体接触的徒手攻击,可以选择是挥砍还是钝击类型?请问多少钱?只要一个五环神术位。太超值了,对于神拳使build来说更是如此。(见下面的build范例部分)
其它
劇透 - :
Pearls of Power法力珍珠: 好选择,因为我们知道,在D&D里法术的重要性。如果用掉了某个之后还会用到的重要法术,记得用法力珍珠恢复。因为是一个标准动作来恢复,所以尽量避免在战斗中使用。
Quiver of Ehlonna: 如果没有猛禽箭,就选这个箭袋。还能装魔杖等其它的东西。
Metamagic Rod Extend延时权杖: BUFF利器。任何版本都很有用,根据你要准备的buff选择。
Talisman of Undead Mastery亡灵掌控护身符: 优化驱散的另一利器。虽然是有限次的,但是每天会充能。
Orb of Mental Renewal精神重塑之球: 恢复智力,感知,魅力。
Rod of Bodily Restoration身体复原权杖: 恢复力量,敏捷,耐力。
Radiant Sphere光辉之球: 如果你跑对抗邪恶的团,需要尽可能地用你的装备杀掉亡灵,选吧。
Ioun Stones艾恩石: 对任何角色来说都是好东西。
Scepter of the Netherworld冥界节杖: 驱散优化组件。驱散/呵斥+3有效职业等级。
Bead of Karma魔力念珠: +4施法者等级(buff利器;特别是在你的DM数学老师死得早的情况下,你只需要花9000G,正常应该花20000G。)
Rod of Undead Mastery亡灵掌控权杖: 死灵师的爱。
Metamagic Rod of Chaining链式法术权杖: BUFF利器。BUFF的时候记得用,给所有队员都加上。
Manuals & Tomes各类手册: 存钱买+5版本的。或者问你的DM能不能补差价来升级手册的效果,这样你不会耽误太久。
Nightstick夜之杖: 来自亡灵书,得到额外4次每日驱散次数,只要7500G。DMM牧师和驱散牧师的最爱。
兼职
总体思路声明:优化第零定律--施法者等级高于其它各种能力。带有额外能力能力的施法者等级具有更高的优先级别。基本上,如果可能,尽量不要损失施法者等级。如果你必须损失施法者等级,那么在你二十级的时候不要损失超过3级的施法者等级,而且确认你所得到的相对你损失的施法者等级来说物有所值。
牧师的独一无二之处在于你在第一级就得到了你所有的职业能力,所以无论是进阶职业还是兼职其它基础职业,相对其它的build来说有更大的灵活性。如前所说,施法者等级还是第一位的。另外特别重要的一点是,如果你需要使用驱散能力来做DMM之外的事,确认你的进阶职业能像牧师一样提升驱散效果。当然不是所有的进阶职业都能做掉这点,所以你要使用驱散的话,留意能做掉这点的进阶职业就非常重要。
The Soulknife-Soulbow Dip兼职魂刃-魂弓
这个build的标准思路是:兼职两级魂刃以得到扔念刃的职业特性,然后再兼职一级魂弓。魂弓允许你把感知加值加到你的念箭伤害上。在使用psionic-magic transparency灵奥共通规则的团里,你可以尝试在反魔法场里扔念刃。虽然这个兼职,对弓牧来说似乎还不错,其实相当坑爹。如果你的DM判你在人物等级7级的时候得到+2念箭,那当然再好不过,但是很可能DM判成:你的魂弓需要更高的等级才能得到这个效果。所以你需要的是猛禽箭和一把好弓。另外,从灵能来说,还有其它更糟糕的选择。
The Monk-Sacred Fist Dip兼职武僧-神圣之拳
这个build的目标是做一个武僧/牧师“神圣拳师”。兼职一级武僧(如果你专长位不够的话兼职两级),然后进牧师和神圣之拳。这个进阶职业有两种判法,如果你的DM按文字描述来判,那么进满10级,因为描述里是满施法者等级。如果你的DM按表格来判,那么在第六级就别继续进了。另外,你需要武僧腰带以及传古武器Bones of Li-Peng“李朋的臂骨”或者Gauntlets of the Talon。在下文的build范例里,Skydragonknight给出了根据这个思路做成一个非常好的build。
The Druid Variant Dip兼职德鲁伊
UA里有一个德鲁伊变体,兼职一级就能提供武僧的AC加值,追踪专长,以及一个宿敌。对于某些牧师build来说,这可能是个不错的选择。相对你的投资来所,武僧的AC加值从来都是个好东西,+2宿敌也非常有用。兼职这个的最大好处可能就是你得到了德鲁伊法术列表。现在你能激活德鲁伊专有法术(比如Owl's Insight枭之洞察)的魔法物品了。如果你有神圣符文之杖。。。你懂的。
The Classic Fighter Dip兼职战士
简单直接地兼职一或两级战士。兼职两级战士能提供Dungeoncrasher变体职业能力,但你也损失了两级施法者等级。根据你的build规划来决定兼职的等级,你可以很轻松的进天命斗士(兼职一级战士即可)或是骨骑士(兼职两级战士)。对于战牧来说,兼职战士很美,对弓牧来说,也是种选择。
The Crusader-Lockdown Dip兼职天诛之剑-Lockdown(这个没看懂)
兼职一级天诛之剑使你损失了一施法者等级,但也使你满足了将Martial Stance (Thicket of Blades)武术姿势刀刃丛里作为专长的前提条件。如果你想把lockdown build里所有的神奇之处同牧师的能力相结合,那么兼职这个是个很明智的选择。你可以通过一些专长来完成这个组合,如果你的build里专长位有限,这里有其它的安全备选方案。
A Rogue Dip?兼职游荡者?
兼职游荡者的目的是多方面的。专长Able learner配合一级游荡者,使我们不必选择诡术领域或其它领域,就得到潜行类技能。1d6的偷袭伤害也是不错的小增强。这不能保证一击必胜,但配合grave strike之类的法术提供了这个可能。另外这也稍稍拯救了下牧师悲剧的反射豁免。基本上技能牧兼职一级游荡者还是很划算的。
Dragonfire Adept Dip兼职龙火术士
龙火术士和牧师施法能力的组合到底想做出啥脑洞产物?当然是一切皆有可能。打住,别当真。但是我喜欢这个职业,如此兼职效果惊艳。你得到了喷吐武器,虽然是渣伤害骰,但是可以搭配各种刚朴乃至强力的喷吐相关专长。另外,奖励专长Dragontouched龙裔给了你龙血亚种,因此只要你想,你又可以进一大堆专长。双豁免的加值就像蛋糕上的冰淇淋一样美。真正决定胜负的是下面这个invocation龙之邪术。基础邪术Draconic Knowledge龙之知识和知识虔诚是绝配。所有知识类别和法术辨识得到+6无名加值,即使你没点技能点的类别也能做知识虔诚检定。无论是对于核心牧师还是修道牧师来讲,这都非常有用。
进阶职业
Bone Knight骸骨骑士5N
如果你的团开艾伯伦设定集,那么骸骨骑士牧师最好的进阶职业之一。这个职业特别适合近战牧师。9/10的施法等级,代表你只损失了一个施法者等级。骸骨骑士和天命斗士的组合很般配(见下文)。技能要求有点高,因为手艺和骑术都不是牧师常用技能,但为了进骸骨骑士,这点投资绝对划算。你被强制只能选择呵斥亡灵,但是骸骨骑士等级可以加在牧师等级上计算呵斥效果。除了施法能力以外,你还得到论船装的各类免疫,你可以轻松扮演战场野兽了
Church Inquisitor教廷检察官CD
教廷检察官是罕见的几个在5级前就能进的进阶职业之一。一旦你有了3级牧师等级,你非邪恶而且是守序阵营,那么教廷检察官是你的理想进阶职业。你得到了额外的领域(裁决)。你可以保留这个领域来使用不错的领域能力(解除魔法对抗+4),或者把他转化成专长知识虔诚。精神免疫和自动对抗某类法术及效果很赞。本职业的前5级都值得投资。如果你担心占据效果,那么进到八级也可以。但是教廷检察官的最后两级不值得进。
Contemplative虔心祈者CD
你只能在达到11级后才能进虔心祈者,但是等待是值得的。在第一级,你得到了额外领域和免疫疾病。真心美。事实上,很多牧师build都进了一级虔心。如果你觉得需要多进几级,那么在六级的时候停下。5级给的免疫毒素还成,但是到了六级才给第二个额外领域。
Divine Oracle神谕使CD
另一个满施法等级的进阶职业。进2,6,10级都可以。神谕领域本身是一个不错的领域,但第二级才是最有价值的。你得到了反射闪避,还无视盔甲类型的。重甲牧师还能反射闪避实在有点凶残。六级的时候你不过措手不及,因为你得到了精通直觉闪避。满级10级是皇冠上的钻石,你免疫突袭。记得先攻的那些事吗?如果你在突袭轮中一直可以做标动,那么你的存活性大大提高。虽然你需要等一段世界才能得到这个,但绝对物有所值。
Malconvoker天灾召集者CS
这是个通过召唤生物控制战场的8/9施法等级的进阶。或许有人说德鲁伊或者法师更适合做这个工作,但进了天灾召集者的牧师也很擅长做这些。如果再进几级咒法召唤师的话,你是本领域的达人。Treantmonklvl20写了一个很棒的手册教你如何用好天灾召集者。
Ordained Champion天命斗士CC
3/5 施法能力表示你只能失去一级施法等级。我推荐这个进阶的另一个理由是和骸骨骑士组合(见上文)。这个进阶也能提高驱散能力。哦!你得到了第三个(可能是第四、第五个)领域。如果你没有战争领域,那么你现在有了。本进阶强制你自发施法战争领域作为变体职业特性,但这物有所值。本进阶的职业能力对于近战牧师来说极为实用。
Prestige Paladin进阶圣骑士UA
本职业的存在价值只在于进一级。其实这不是进阶职业,应该算是混搭其它基础职业部分。但是本职业的重要性在于,它把所以的圣骑士法术加到了你的牧师法术列表。如果和天命斗士配合,那么进一级进阶圣骑士的build将非常凶残。
Radiant Servant光辉侍者CD
本进阶最糟糕的部分是需要太阳领域作为进阶前置,不过和进阶本身来说很相配也也能有用。额外强力驱散很强力。你可以只进一级,也可以一直进满十级。进到五级可能是最佳方案,因为你得到了额外领域。作为一个中立善良的牧师,奖励的领域可谓量身定做。另外,这个进阶也给了你武器擅长,这点也很美。
Ruby Knight Vindicator红玉卫ToB
记得前文在里天诛之剑兼职中我说的吗?这里介绍主要的做法。这个build经常被爱称为红玉“冠军侯”,让我解释下原因。满BAB和8/10的施法等级。你得到招式和步法(不是很多,但是战斗中很有用,特别是现在你不用花一个专长在Ruby Knight Vindicator上了)。那为什么叫“冠军侯”?是7级的能力,神力涌动Divine Impetus。红玉卫破坏了动作经济学。你有多少个每日驱散次数,你就能获得多少个额外迅捷动作。旅行虔诚可用让你以迅捷动作移动。战斗祝福让你能以迅捷动作释放圣骑士的法术。还有法术瞬发。我想我解释的够多了。
Sacred Exorcist神圣驱魔师CD
本阶级最棒的就是它能提供驱散能力,并和牧师等级叠加计算驱散效果。在拥有大量亡灵或者邪恶异界生物的团里,神圣驱魔师也能有用武之地。 满施法等级使得神拳使可以用于构造一些需要大量施法等级的build。
Sacred Fist神拳使CD
按职业文字描述部分而不是表格内容来使用这个进阶职业。按照规则应该是跟着文字走,但是你的DM可以有最终解释权,所以祝你好运。如我前述,你需要至少一级武僧等级才能进阶神拳使,进武僧也能满足大量专长的前置要求。和武僧等级叠加计算徒手攻击效果,同时还有满施法等级的牧师施法能力,你可以做出强力build。见build范例部分你可以知道到底能多强力。
Seeker of the Misty Isle雾岛寻者CD
另一个需要看文字而不看表格的进阶。按表格来雾岛寻者具有满施法等级。记得向你的DM说明这一点。种族限制非常糟糕,但是你无视我的警告,坚持做个精灵牧师的话,这个进阶给了你两个实用领域。用修道牧师进雾岛寻者的话,非常适合做技能役牧师。
Sovereign Speaker天命述者FoE
来自艾伯伦设定集的另一神奇进阶。前置专长要求不算太糟糕。对于牧师来说这个专长还是有用滴,使你摆脱对圣徽的依赖。让你无视满施法等级的是这个进阶的职业能力。每个等级你得到了一个新的领域。限制是对于一个特定的神你只能最多选择它名下的两个领域,但你已经挑了最好的两个领域不是吗。如果你已经只剩下弱渣的领域可选了,那么你可以适时停下不再进阶。
Thaumaturgist咒法召唤师DMG
你的HD是弱渣,但这五级进阶给的能力还是很不错的。和天灾召集者搭配,你能做一个强大邪恶的异界生物奴役者。
有争议的战术/花招
本节旨在介绍一些牧师可能用得上或用不上的战术和技巧。我会粗体标出这个能力/花招/等等的名字,以及支持/反对/中立方的对其看法。但是我不希望各位在本帖对这些开辩。仔细阅读规则后你可能认为支持/反对的意见或多或少都是可信的,所以最终决定权在你的DM。如果你有什么新发现想分享,欢迎跟帖。再次重申,本帖里各位律师不服莫辩。
Greater Consumptive Field高等衰亡之域
劇透 - :
花招:使用DMM持久,于是牧师可以持久高等衰亡之域。然后这位煞星路过蚂蚁窝,苍蝇堆,大森林,或者随便啥小伙伴多的地方。然后只要这些路人甲意志豁免失败,每位将为这个牧师贡献+2无名力量加值、+1CL,最高增加其初始CL(original caster level)的一半。第二天请早,重复前面的步骤,于是你的CL增加释放本法术时CL的1/2(此时你的初始CL是你第一天的1.5倍)。重复这个步骤直到你吐为止。
支持:初始CL指的是你释放法术时的CL,所以只要在前一个法术持续时间结束前你释放了新的一个高等衰亡领域,那么这个做法就能达到预期目的。本法术只检查一次“初始施法者等级”,即法术开始的时候,但之前的法术已经提高了你的CL。这个法术写明了所有生物,没有特殊声明任何例外。
反对:在规则中没有定义什么是“初始施法者等级”,这里使用初始这个词,指的是在第一次释放这个法术时的施法者等级。而且,两次释放同一个法术并不能叠加效果,仅仅是让法术持续时间刷新。另外,DND里明确表明“生物”指的是挑战等级大于1的东西才能按“生物”对待,所以苍蝇蚂蚁之类的东西不能带来加值。
中立:不管你是哪边的,+2可叠加的无名力量加值是令人印象深刻地,而且大多数动物以及平民HP都不高于9,所以无论怎么判这个法术的强力程度都是可圈可点。
Nightsticks夜之杖
劇透 - :
花招:夜之杖提供额外4次每日驱散次数。于是夜之杖可以像电池一样驱动神圣超魔。用一个夜之杖,然后扔掉,换另一个用,再扔掉。于是无脑循环。
支持:夜之杖就像额外驱散专长。额外驱散专长可以拥有复数个而且每次增加额外4次没人驱散次数,使用夜之杖也可以。4次每日驱散次数不是加值,所以同源不叠加的规则不能适用在这里。就像复数个法力珍珠可以恢复法术复数次一样,复数个的夜之杖也可以复数次地增加每日驱散次数。
反对:额外驱散次数来源于夜之杖,来源相同,所以不可以叠加。虽然制造夜之杖需要额外驱散专长,但是夜之杖本身不提供这个专长,因此复数个夜之杖的效果不叠加。
中立:贤者问答建议夜之杖的效果不叠加。但是贤者问答本身的权威性达不到官方设定级别,但是设计方的意见是倾向于“平衡”这个规则。
Reach Spell/Persist Spell法术延展/法术持久
劇透 - :
花招:作用范围为自身或固定距离的法术才可持久。而法术延展可以把接触法术的作用距离变为30尺,恩,一个固定的距离。所以牧师可以把法术搭配法术延展,这样就能用DMM持久把接触法术的作用时间变为24小时。
支持:一个延展的法术拥有30尺的作用范围。30尺是一个固定的距离,不是近距中距远距。因此,可以用来持久。既然各种效果可以用来搭配得到利益最大化,那么法术延展效果应该可以先于法术持久生效。
反对:关于延展法术的说法是它“effectively等效于”射线。它并没说这个法术实际变成了射线,也没说实际改变了法术作用范围。法术作用范围仍然是“接触”,超魔仅仅允许这个法术在一定距离内施放。既然法术作用范围不是“固定”,所以不能被持久。
中立:Lords of Madness里的Ocular Spell的效果也和本技巧关联,两者同时成立或者不成立。
Dragonborn, Warforged, Saint, and Vow of Poverty龙种,机关人,圣徒模板,贫穷誓言
劇透 - :
技巧:如果想有强力盔甲和免疫,做个龙种机关人吧。你保留了活体构装子类别(同理,保留了免疫)。选择贫穷誓言精金躯体。精金躯体上可以放魔化防具。圣徒模板可以有更多的免疫,并且把感知加到AC上。如同sorenskriveren指出的,誓言带来的AC加值无法与AP叠加,因为AP提供了防具的增强加值。所以放弃贫穷誓言,放心大胆滴使用魔法物品来增加AC。虽然你可能失去了一些AC,但你还是有海量的免疫类别,提供了“刚正朴实”的防护效果,即使在你能用9环法术来进行防护时也是如此。
Imbued Healing/Aura of Chaos: Infinite Damage渗透医疗/混乱灵气:无限伤害
劇透 - :
花招:第一步:当个九剑里的红玉卫(或者任何牧师/武术流派组合)。你需要混乱灵气架势技,这能让你在每次你得到最大伤害时再投一次,并把全部伤害叠加。你需要渗透医疗专长,使你的每个投出的“1”变成“2”。最后一步就是在你擅长的武器中选择一个尺寸合适武器,一个D2伤害的武器。
支持:渗透医疗专长的描述:机运领域让你每个投出的1变成2,既然2是最大的结果,那么本技巧可行。
反对:混乱灵气的准确描述是“当你的一个或多个伤害骰扔出了最大值时”。但你投出的是1,只是被当作2而已,所以混乱灵气不能触发效果。
中立:无限伤害循环仅仅是纯理论性的,不应该带到实际游戏中,无论是否有规则限制。
Alternate Fuel for Divine Feats改变神圣专长的驱动之源
劇透 - :
花招:选两个提供驱散的领域,比如泥怪和火领域。每个都给你3+魅力修正的每日驱散次数。于是你有了9+3*魅力修正值的每日驱散次数来驱动神圣专长了。
支持:抠字眼,完美神力说的是:“每使用一次神圣专长需要花费使用者至少一次每日驱散或呵斥次数。”并没有指明必须是驱散呵斥不死生物。而且,考虑下哦神圣超魔专长的规则:“你需要花费一次每日驱散或呵斥次数,以及等同于你所用超魔专长法术提升环数的每日次数。”
反对:完美神力也说了驱动神圣换成的力量是引导正能量/负能量来驱散/呵斥不死生物的。神圣超魔专长后有这条“作为一个自由动作,你可以你可以使用驱散或呵斥不死生物能力里得到能量,用以驱动超魔专长作用于你的法术。”
中立:这个争议就像龙躯狗头人是否能满足Dragons of Eberron这书中Loredrake Archetype的前提条件一样。
The Bloodtouched Rite血触仪式
劇透 - :
花招:死灵师及邪恶牧师可用。艾伯伦环境中特别适用,在其它环境也可使用,但需要你的DM点头。失去2体质得到多个小加值。
支持:所有死灵系法术+1CL,你的有效呵斥等级+1。以及一些其它乱七八糟的加值。
反对:你每等级失去1HP,只能得到魅力加值的HP,似乎影响不大(如果你是低级别另说)。你的强韧豁免被削弱了,虽然削弱的不多。如果你的团不能堆夜之杖的个数,那么你的魅力或许足够高,足够抵消这个技巧的劣势。